package com.rise.remi.world;

import com.rise.remi.core.Global;

/**
 *
 * @author remi
 */
public class CheckObstacles {

    public static boolean checkObstacle(int tileId) {
//        int errors = 0;
//        for (int i = 0; i < Global.obstacles.length; i++) {
//            if (tileId == Global.obstacles[i]) {
//                errors++;
//            }
//        }
//        if (errors == 0) {
//            return false;
//        } else {
//            return true;
//        }
        if (tileId != 0) {
            return false;
        } else {
            return true;
        }
    }
}
